GUÍA DE INFORMÁTICA
Febrero 20 de 2015Asignatura: Tecnología e Informática.
Duración: 2 sesiones de clase.
Tema: Herramientas Web 2.0
Propósito: Consultar 3 herramientas Web 2.0 y su aplicación
Procedimiento: 1- Ingrese al sitio http://www.go2web20.net/
2- En la barra de búsqueda páginas de la 1 a la 73. Elija una página de acuerdo a su código de lista.
3- Seleccione 3 herramientas de acuerdo a la página correspondiente que le sirvan para vincularlas a su proyecto de técnica (empresa de recreación o de electrónica). Con ellas debe dar respuesta a las siguientes preguntas.
a) Para que sirve la aplicación y como la puede utilizar en su proyecto de técnica (Sea claro y detallado con la explicación)
b) Quién y en que año fue creada la aplicación. Anexe la direccion url de donde saca la información.
c) Para que dispositivos electrónicos esta creada (pc, smartphone, iphone, etc.)
d) La aplicación es que lenguaje esta diseñada.
e) Explique por pasos como se hace para acceder a la aplicación y utilizarla
4- Ubique el mouse hasta la parte inferior e ingrese a comentarios para dejar sus respuestas. Escriba nombre claro y código. No pueden existir códigos ni aplicaciones repetidas. Este Trabajo tiene una validez de 2 prácticas y se entrega al terminar la clase únicamente. Éxitos
GUÍA PARA ESTUDIANTES DE ELECTRÓNICA 10 Y 11
Asignatura: Tecnología
Duración: 1 sesión de clase.
Tema: La impresora de 3D
Propósito: Consultar que es la impresora 3D
Procedimiento: 1- Consulte que es y quien invento la impresora 3D.
2- En que año fue creada
3- Cuales son los campos de aplicación.
4- Explique 10 casos en los cuales se han impreso objetos en los diferentes campos.
5- Envié la información como comentario al blog

